Ок, глянул пару обзоров, просмотрел пару правил, теперь можно написать о настолках, которые, в принципе, хотелось бы когда-нибудь поиграть, если, кнеш, еще будет желание вообще тратить сколько-то там времени на настолки.
Старкрафт. Очень неплохо, с необычной системой покупки юнитов, с возможностью игры на три команды, с офигенной боевкой и странной тактической частью на общем игровом поле. Возможность всем скопом завалить одного игрока присутствует. Инстант вин для одной из фракций также имеется. Проблема, помимо приобретения, только одна: с кем в него играть? Пральна, не с кем. Порог вхождения - для извращенцев. Правила на 48 страниц способствуют, да.
Баттлстар Галактика первый экспаншн. Хмм... Двояко. С одной стороны, 7 игроков, шлюз, "Пегас", который гоняет космосайлонов ссаными тряпками... С другой, невнятная фаза на Новой Каприке (можно смело пропускать) и сцупермегосайлоны, у которых свой план, что вносит в игру еще большую неразбериху.
Тень над Камелотом. Что ж, довольно занятная игра, такая себе Галактика в фентези-стиле, с предателем в комплекте. 7 человек максимум, очень ок. В экспаншене есть возможность запускать Мэрлина.
Десент. Такая себе игра на пятерых, где четверо выступают в роли героев (выбор коих огромен), а один человек становится оверлордом, то есть имеет возможность посауронить (ловушки, монстры и проклятья - все, что нужно повелителю подземного мира...), причем, по сравнению с Middle-Earth Quest, все происходит гораздо веселей. Сценарии в комплекте, можно придумывать свои. Куча карт, токенов, кубиков на дистанцию и удар, спецэффекты и прочее. Отличный конструктор для тех, кому влом разбираться с дндешечкой (хотя скарб, которым наполнена коробка с игрой, можно смело юзать и в днд-сеттингах). Правда, некоторые партии, судя по радостным воплям чувачка, рассказывавшего о игре, могут затянутся на 4-6 часов, и это только с базовой игрой. Расширения исправляют баланс, добавляют новые виды ловушек, позволяют прокачивать монстров, чтоб высокоуровневым героям было не так вольно, добавляют глобальную карту и бухалово в тавернах с целью ознакомления со слухами. Короче, все для ленивого мастера). Есть одно но: играют либо пятеро, либо одному-двум игрокам придется водить всех остальных героев.
Ужас Архема. Хорошая игра про древних ктулх, которых можно пинать вчетвером. Игра о собирании ключей для закрытия порталов, с мелкими миньонами, путешествиями в иное измерение и прочими радостями.


@темы: моцкнизадэд, гамесы, выход в свет, ёба

Пятый ход этой игры. Захожу в комнату, вытягиваю карту. "Обвал. Объявите вслух число от 1 до 6, бросьте кубик, если выпало ваше число, вы умерли".
- Четыре.
Выпадает 4. Гамовер.

@темы: гамесы

На 15-00 возле "Планеты". Маякните, кто будет, хотя бы на у-мыло или в аську.

@темы: кЫно



@темы: кЫно

15:47

Йо

Предлагаю завтра ломануться в клуб настолок, на 15-00)).
Ах, да, на днях будет премьера предпоследней части Потного Гарри. Так что если эту хуйню завезут в хмельницкие кинотеатры, то предлагаю сходить и от души посмеяццо.

@темы: гамесы, выход в свет, ёба

03:09

...

Ох... Как-то странно она поступила. Забавляют люди, не учитывающие обстоятельств. Впрочем, возможно, оно так даже к лучшему.

@темы: звизда, реальня

Время словно сжалось в комок; неважно, где заканчивается вчерашний день и начинается завтрашний. Отличия в мелких деталях и в странном ощущении неизбежности, обыденной предсказуемости собственного бытия. Сегодня мячик ударится о стену под другим углом. Завтра угол вновь поменяется. Кто кого - не имеет значения. Важен лишь миг свободного полета и удар, в результате которого по стене рано или поздно поползет трещина. Иногда кажется, что стена сама бросается на мячик.

@темы: реальня

http://obkom.net.ua/news/2010-11-10/1355.shtml
Ящитаю, что садить надыть и за фотожабы, и за посты на форумах, идущие вразрез с мнением топикстартера!!1 И за ай-пишнеги, в которых есть три шестерки, ибо три шестерки - это число зверя, а значит, ойпишнег этот напрямую пропагандирует сатанизм и отход от православных норм интернета. И за смайлики, разрушающие психику младшего поколения. И за второй ящик электронной почты; ведь подозрительно, когда у человека их два. Значит, со второго он может рассылать фашистские послания втайне от своего контакт-листа. Имейте совесть, особисту, читающему ваши письма, и с одним "мылом" справиться сложно! И вообще, за пользование интернетом, не одобренное приходским священником и участковым милиционером (можно в одном лице), давно пора давать высшую меру!!1

@темы: реальня, йопт, Сомали

Звук смело вырубайте.


@темы: звизда, богиня

19:53

TWD s01e02

А что, нормально. Новые персонажи, которые наверняка станут мясом (из городской группы выживут четверо трое, глгерр и угадайте кто), первый нелегкий выбор затуп, чтоб внести в сюжет еще одного злодея, на пару серий сложно что-то спрогнозировать, так как один известный трюк уже был применен, потому лагерь выживших, возможно, обзаведется оружием каким-нибудь иным способом. Минус - нет прыжков по крышам))) и серии все-таки по 40 минут.

@темы: сериалы

...из свежего 2000НЭ внезапно переведен и оформлен. Пока что не стану выкладывать, нужно уточнить некоторые названия. Cyth я перевел как Сыть, если есть инфа по этому мифологическому названию падших ангелов, делитесь.

@темы: comics, перевод, комиксы

Утянуть себе
Перевод мой; оформлял товарищ Rfist.
Это один из двух возможных вариантов будущего финального релиза.

@темы: comics, перевод, комиксы

М-да... В корень игры - левую длл-ку, которая заставляет ФНВ думать, что у тебя не АТИ, а какая-то нвидиа, потому производительность улучшается. Два апдейта, один из которых - с хотфиксом.
В определенный момент, когда кажется, что игра пойдет по рельсам, тебя заставляют сделать выбор из дохуя вариантов.
Побочные квесты в несколько этапов. В Ф3 побочек было настолько мало, что оставалось лишь мучить сюжет (6-8 часов) и проходить ДЛС, которые нещадно глючили.
Оружия в игре - жопой жуй, универсалом с силовой перчаткой, плазменной винтовкой и магнумом быть невыгодно, точнее, не по карману, если хочешь в дальнейшем апгрейдить волыны.
В начале игры можно смело вались Легион Цезаря (хотя одну компашку хрен завалишь)), потом выдадут индульгенцию.
Ветки диалогов зависят не только от спич-скилла, но и от остальных навыков. Например, с бартером в больших плюсах можно подкупать особо несговорчивых персонажей (это помимо бонусов при покупке-продаже).
Напарники - это чит). Девчонка из Братства Стали, которую я подобрал у лавки какой-то торгашки, не только таскает на себе кое-какой скарб, но и офигенно валит врагов силовой перчаткой, любо-дорого смотреть. Перезаряжаешься - а убивать уже и некого. Надо еще намутить пса-каборга в команду, я его у местного Элвиса видел.
Глюков и до, и после апдейтов довольно много. Кроме них, есть игровые затупы: например, врубив стелс-бой, подкрадываюсь к трем беглым зекам и по очереди каждому запихиваю динамит в инвентарь. Взрыв - "Кто здесь?" - динамит в карман - взрыв - "Кто здесь?" - динамит в карман...
Мне вот интересно, сколько недоработок оставили чуваки из "Обсидиан". Помнится, для их "КОТОРа-2" был даже проект восстановления, комьюнити нашло ошметки не вошедших в основную игру локаций и вернуло их к жизни.

Ведро рецидивиста

Суть такова: для безопасной кражи из магазинов Фоллаута приносим с собой ведро, ставим на пол возле прилавка, набираем в ведро все, что плохо лежит, оттаскиваем его в комнату, закрываемся, чтоб никто не видел, и гребем из ведра рулёзы. После трупа-вещмешка из Сталкера меня уже трудно удивить, но такое...



Похождения Бабуна (наука/стрелковое оружие/взлом/ремонт/спич)

Итак, ситуация с робособакой немного прояснилась. Мозги у собачки набекрень, потому нужно найти нейрохирурга.
Отыскал Братство Стали. Вручили начальный квест за свою фракцию плюс задание сменить руководство. В принципе, начальный квест пока что не особо проходим: нужно разнюхать инфу о пропавших патрулях, один из которых успокоился в радиоактивном кратере, второй - в древнем центральном офисе какой-то сверхкорпорации, третий - на испытательном полигоне местных фриков, которые любят позабавиться, пуская по случайным прохожим ракеты.
С Легионом Цезаря пока разошлись миром - их главный думает, что склад с роботами мистера Хауса уничтожен... Да-да... Цел и невредим, да еще и роботы проапгрейдились огого как. Правда, думаю, я тут совершил небольшую ошибку, и это выльется в будущие неприятности.
Еще было бы неплохо поднять ай-бота, там всего делов - собрать запчасти.
В самом городке Нью-Вегас квестов выдают настолько много, что и не знаешь, за какой браться.
Кстати, апгрейдов на оружие все-таки может быть дофига, а не один за раз. Оружие, которое добавляется загружаемым контентом, после апгрейда глючит. Хотя нафига его улучшать, его даже ремонтировать не надо...
С правилами игры в "караван" я так и не разобрался, да и пофиг, в принципе.

@темы: гамесы

23:58

Так-то!

В топе "Перекрестный огонь" внезапно взлетел на 4-е место, на чем трансляцию ЧСВ можно заканчивать.
"Поток-2" очень скоро будет в релизах, если кто-нить не найдет очепяток.
"Ларго Винч-3" переведен, фразы монструозны. То ли сесть за его оформление, то ли перевести "Орден рыцарей-драконов-5", ведь появился английский перевод средней нормальности (по сравнению с франко-голландско-английским сканлейтом так вообще шедевр).
Некоторые продвижения наблюдаются и в трудоустройстве, но, чтоб не сглазить, умолкаю...

@темы: comics, перевод, комиксы